פייסבוק בנתה אווטרים של מציאות מדומה שנראים בדיוק כמוכם, וזה מדהים או מפחיד?

ניתן להבדיל בין אווטרים של קודק לבני האדם שהם מציגים, כפי שמכנים אותם חוקרי פייסבוק, ויכולים להוות מרכיב מרכזי בחיינו הווירטואליים מוקדם ממה שאנחנו חושבים.




"יש את הפראייר הגדול והמכוער הזה ליד הדלת," אמרה הצעירה והבהבה את עיניה, "והוא אמר, 'מי אתה חושב שאתה, לנה הורן?' אמרתי לא אבל הכרתי את העלמה הורן כמו אחות. "

זו תחילתו של סולו קצר מהמחזה "שעת הרדיו של שנות הארבעים" של וולטון ג'ונס, וקל לראות כשהיא ממשיכה עם המונולוג שהצעירה יודעת מה היא עושה. כשהיא ממשיכה לספר את שינוי המנגינה של השוער, הגיחוך שלה מתרחב, כאילו היא מכניסה אותך לבדיחה. שפתיה מתכרבלות, משחקות בקצב שלהן, כשהיא אוחזת במילים הנכונות בדיוק. התנועות שלה מכווננות כל כך דק, הקריאה שלה כל כך בטוחה, שהיית חושב שאתה צופה בתחייה של קופסה שחורה של משחק ברודווי בסוף שנות ה -70 עם הרקע האפל מאחוריה.



כבר שנים, באמצעות אווטרים, דמויות ממוחשבות המייצגות אותנו, אנשים מתקשרים במציאות מדומה. מכיוון שניתן לעקוב אחר אוזניות VR ובקרי ידיים, ניתן להתמודד עם הגינונים הלא מודעים שמוסיפים מרקם חיוני לתנועות הראש והיד האמיתיות שלנו לאותן שיחות מדומות. עם זאת, גם כשהחוויות האינטראקטיביות שלנו הפכו לנטורליסטיות יותר, הן נאלצו להישאר פשוטות מבחינה ויזואלית בגלל אילוצים טכנולוגיים. יישומי VR חברתיים כמו Rec Room ו- Altspace מבטאים אותנו לקריקטורות, עם ביטויים שלעתים נדירות (אם בכלל) ממפים את פנינו למה שאנחנו עושים בפועל. מתמונות המדיה החברתית שלך, המרחבים של פייסבוק מסוגלים ליצור קירוב קריקטורי מציאותי עבורך, אך מסתמך על כפתורים ומקלות אגודל כדי להפעיל את הביטויים האלה. דרך ארוכה מהיכולת לגרום לאווטאר להרגיש כמוך, אפילו פלטפורמה מאתגרת יותר טכנית כמו High Fidelity, המאפשרת לך להעלות מודל תלת ממדי סרוק של עצמך.

זו הסיבה שאני כאן בפיטסבורג בבוקר קר עד גיחוך בתחילת מרץ בתוך בית שמעט מאוד זרים נכנסו אליו מעולם. לבסוף, יאסר שייח וצוותו מסוגלים להכניס אותי למה שעבדו מאז שכרו לראשונה משרד קטן בשכונת מזרח ליברטי בעיר. (הם עברו מאז לחלל גדול יותר ליד קמפוס קרנגי מלון, בתקווה להתרחב שוב בשנה-השנתיים הקרובות.) כפי שמכנה אותם מעבדות הריאליטי של פייסבוק, Codec Avatars הם תוצר של מנגנון שלוכד, לומד ומחדש - יוצר דיבור חברתי אנושי באמצעות למידת מכונה. הם גם לא קרובים להיות מוכנים לציבור. אם בסופו של דבר הם משהו שפייסבוק מציגה בכלל, הם נמצאים במרחק של שנים רבות במקרה הטוב. אבל צוות ה- FRL מסוגל להניע את הדיון הזה. "זה יהיה גדול אם נצליח לסיים את זה," אומר שייח 'בחיוך לא כלול של אדם שאין לו ספק שהם הולכים לעשות את זה. "אנחנו רוצים להוציא את זה. אנחנו רוצים לדבר על זה."



האנתרופולוג אדוארד ספיר כתב בחיבור "התבנית הלא מודעת של ההתנהגות בחברה" משנת 1927, כי אנשים מגיבים למחוות "בהתאם לקוד משוכלל וסודי שלא נכתב בשום מקום, לא ידוע לאף אחד, ומובן לכל." תשעים ושניים שנה לאחר מכן, שכפול הקוד המורכב ההוא הפך למשימתו המתמשכת של שייח.

יאסר שייח היה פרופסור לקרנגי מלון לפני שהגיע לפייסבוק, חקר את צומת הראייה הממוחשבת והתפיסה החברתית. שייח 'לא היסס לחלוק את החזון שלו כאשר המדען הראשי של אוקולוס, מייקל אברש, הגיע אליו בשנת 2015 כדי לבחון לאן מועדות מועדות AR ו- VR. "ההבטחה האמיתית של VR", הוא אומר עכשיו, שתי הידיים סביב ספל קפה שנמצא תמיד, "היא שבמקום לטוס לפגוש אותי באופן אישי, אתה יכול לשים אוזניות ולקיים את השיחה המדויקת הזו שאנחנו מנהלים כרגע - לא גרסה מצויירת שלך ולא גרסה של אני, אלא להסתכל כמו שאתה עושה, לנוע כמו שאתה עושה, להישמע כמו שאתה עושה. "

(שייח תיאר זאת כ"מעבדת נוכחות חברתית ", במסמך היסוד שלו למתקן, התייחסות לתופעה בה המוח שלך מגיב לסביבתך הווירטואלית ולאינטראקציות שלך כאילו הם ממשיים. ואז הוא גם כתב כי בתוך במשך חמש שנים, כשהוא משתמש בשבעה או שמונה אנשים, הוא חשב שהם יכולים להשיג אווטארים פוטו-ריאליים.

מה ששייח מכנה "מבחן האני" ו"מבחן האמא "הוא קל ומכפיל את העיקרון העומד בבסיס אווטרים של קודק: עליכם לאהוב את האווטאר שלכם, וכך גם יקיריכם. כפי שגיליתי בעצמי במהלך שני הליכי לכידה נפרדים, התהליך שמאפשר את האווטארים הוא משהו הרבה יותר מסובך. הראשון מתרחש במתחם כיפי בשם מוגסי, עם 132 עדשות קנון מהמדף ו -350 אורות שבמרכזם כיסא שקירותיו ותקרתו משובצים. לשבת באמצע מרגיש כמו לעמוד בחור שחור עשוי פפראצי. "קראתי לו במבוכה Mugshooter," קראתי לו במבוכה Mugshooter. "

אם המילה panopticon עולה בראשך, זו צריכה להיות כיפה גדולה יותר המכונה באופן פנימי ה- Sociopticon, אך היא תיושם בצורה הטובה ביותר על אזור הלכידה השני. (לפני שהצטרף לאוקולוס / פייסבוק, שייח 'הקים את קודמו, Panoptic Studio, בקרנגי מלון.) Sociopticon נראה הרבה כמו סטודיו לכידת המציאות המעורבת של מיקרוסופט, אם כי עם יותר מצלמות (180 עד 106) שהן גם ברזולוציה גבוהה יותר (2.5K על ידי 4K לעומת 2K על 2K) ולוכדים קצב פריימים גבוה יותר (90Hz לעומת 30 או 60). איפה שמוגסי התמקד בפנים שלך, Sociopticon מאפשר למכשיר ה- Codec Avatar להבין כיצד גופנו ובגדינו נעים. אז הזמן שלי הוא פחות על הבעת פנים ויותר על מה שהייתי מכנה Lazy Calisthenics: טלטול איברים, קפיצה סביב, משחק charades באמצעות מצלמת רשת עם Belko.



העניין הוא לתפוס מידע רב ככל האפשר (בכל שנייה, מוגסי והסוציופטיקון אוספים 180 גיגה) כך שרשת עצבית תוכל ללמוד מכל זווית אפשרית למפות מחוות ותנועות לצלילים ולעיוותים בשרירים. ככל שהוא מקבל יותר נתונים, כך מתחזק "מודל המראה העמוק" שלו וניתן יהיה לאמן אותו לקודד את הנתונים כנתונים, ואז לפענח אותם כאווטרה בצד השני, באוזניות של אדם אחר. כפי שמישהו שנאבק בראשית האינטרנט בבעיות קידוד וידאו יודע, מכאן מגיע ה- "codec" ב- Codec Avatars: קודן / מפענח.
האתר נבנה ע"י
שמיים קידום אתרים
0
דף הבית טלפוןwazeפייסבוק