👁️ סקירה מקיפה: חברת Pupil Labs והטכנולוגיות שלה
🧠 למה Eye Tracking כל כך חשוב ב-VR/AR?
מערכת Eye Tracking מאפשרת:
- זיהוי לאן המשתמש מסתכל
- מדידת תשומת לב (Attention)
- אינטראקציה בלי שלטים
- Foveated Rendering (חיסכון בביצועים)
- ניתוח פסיכולוגי / רפואי
הטכנולוגיה מבוססת על מצלמות IR שמזהות את האישון והכיוון שלו בזמן אמת
🧩 המוצרים המרכזיים של Pupil Labs
1️⃣ Pupil Core – מערכת Eye Tracking למחקר
4
✔️ מה זה?
משקפיים חכמים עם מצלמות שמנטרות את העיניים והסביבה.
✔️ יכולות:
- 2 מצלמות IR לעיניים + מצלמת סצנה
- עד 200Hz מדידה
- מעקב תלת־ממדי (3D gaze)
- API פתוח לחיבור ל־Unity / Python
✔️ שימושים:
- מחקרים אקדמיים
- UX / UI
- פסיכולוגיה וקוגניציה
- סימולטורים
👉 זה לא VR – אלא מערכת חיצונית שמתחברת או משולבת עם VR.
2️⃣ Neon – הדור החדש (AI + ללא כיול)
4
✔️ מה מיוחד?
- ללא צורך בכיול בכלל
- מבוסס AI (NeonNet)
- עובד מיד עם חבישה
- מדידות מתקדמות:
- מבט
- מצמוצים
- פתיחת עפעפיים
- כיוון גלגל העין
👉 מתאים גם מחוץ ל-VR (עולם אמיתי) – יתרון גדול לחברות.
3️⃣ VR / AR Add-ons – תוספים למשקפי XR
4
✔️ זה המוצר הכי רלוונטי עבורך 👇
מערכות שמתחברות לתוך משקפי VR קיימים ומוסיפות להם Eye Tracking.
✔️ יתרונות:
- Plug & Play (ללא שינוי גדול)
- ניתן להתאים כמעט לכל HMD
- מאפשר להפוך כל VR ל־"מעבדת מחקר"
🥽 לאיזה משקפי VR זה מתאים?
✅ תאימות מוכחת (רשמית/מחקרית)
🔹 HTC Vive
- יש Add-on ייעודי
- התקנה Snap-fit ללא כלים
- נפוץ מאוד במחקר
🔹 Microsoft HoloLens
- חיבור דרך מודול ייעודי
- שימש בפרויקטים רפואיים
🔹 Oculus DK2 (ישן)
- היה פתרון רשמי בעבר
🧪 תאימות כללית (גישה מודולרית)
היום עם Neon XR:
✔️ ניתן לחבר כמעט לכל משקף
✔️ כולל מערכות כמו:
- Meta Quest Pro
- HTC Vive Focus 3
- Varjo XR-3
- HP Reverb G2 Omnicept
👉 באמצעות:
- תושבות מותאמות
- API
- Unity / Unreal integration
📌 חשוב: ברוב המקרים זה לא “Plug and Play לצרכן רגיל”
אלא פתרון למפתחים / מחקר / אינטגרציה מקצועית
⚠️ נקודה קריטית שאתה חייב להבין (חשוב לעסק שלך)
Pupil Labs זה לא מוצר "ללקוח קצה" כמו Meta Quest.
זה:
👉 כלי Research-grade / Enterprise
👉 דורש:
- מחשב חזק
- התקנה
- ידע טכני
אבל מצד שני…
🔥 זה בדיוק מה שנותן לך יתרון עסקי
💡 איך אתה יכול להשתמש בזה בעסק שלך (Caesar VR)
בהתאם למה שאתה בונה:
🎯 שימושים מסחריים
- מחקר התנהגות לקוחות
- הדרכות (איפה מסתכלים תלמידים)
- סימולטורים רפואיים / ביטחוניים
- VR Therapy
- UX testing למוצרים
🎯 אטרקציות VR מתקדמות
- "משחק שמגיב למבט"
- אימוני ירי מבוססי פוקוס
- חוויות פסיכולוגיות
🎛️ ממשק שליטה ותגובות
תשלב שלט EMG על פרק היד, קוד שם “Ceres”, שמזהה מחוות כמו 'pinch' ו'rotation', ונותן פידבק עם רטט קל .
בנוסף: חיישני מגע בהגה המשקפיים – בעיקר בצדדים – לשימוש פשוט כמו צילום וגלילה .
ייתכן שכבר מההשקה יתמוך גם בכתיבה ידנית (handwriting) באמצעות Ceres, אך לא מובטח
.png)
