מציאות מדומה וזהות: העתיד של הזהות שלנו

בעבר, אנשים נטו להזדהות עם זהות אחת בלבד, זהותם האמיתית. עם זאת, ההתפתחות של טכנולוגיית המציאות הווירטואלית (VR) עשויה להוביל לשינוי זה. VR מאפשרת למשתמשים לחוות עולמות וחוויות שונים, מה שיכול לעודד אותם לאמץ זהויות חלופיות.
 

השפעות של VR על הזהות

מחקרים הראו כי אנשים יכולים בקלות להאמין שהגוף הווירטואלי שהם רואים הוא הגוף שלהם. זה קורה בשל מספר גורמים, כולל:

  • פרספקטיבה: משקפי VR מכוונים כך שהמשתמש רואה את העולם הווירטואלי מתוך העיניים של האווטאר.
  • חזות: האווטאר מופיע במקום שבו המשתמש מצפה לראות את הגוף שלו.
  • שליטה: תנועות הגוף של האווטאר משקפות את תנועות הגוף של המשתמש.
  • מיזוג חושים: משתמשים יכולים לחוש מגע בעולם הווירטואלי, דבר שתורם לתחושת האותנטיות של החוויה.

מחקרים הראו כי חוויה גופנית שונה יכולה להשפיע על האופן שבו אנו חווים את העולם ואת עצמנו. לדוגמה, אנשים שחוו את עצמם בגוף של אדם אחר הראו סימני אמפתיה רבה יותר כלפי אותה קבוצה.
 

השלכות אפשריות

השימוש במציאות מדומה לצורך טיפול והעצמת אמפתיה הוא עדיין בחיתוליו, אך יש לו פוטנציאל לשנות את הדרך שבה אנו תופסים את העולם סביבנו ואת האחר.

אם הטכנולוגיה תמשיך להתפתח, ייתכן שבעתיד נוכל להשתמש במציאות מדומה כדי:

  • לעורר אמפתיה בין אנשים מכל העולם, ללא קשר לדת, לאום או גיל.
  • לעזור לאנשים להתמודד עם מצבים קשים, כגון טראומה או חרדה.
  • לשפר את היכולות הקוגניטיביות שלנו, כגון זיכרון, למידה ותכנון.
  •  

היבטים ערכיים

שימוש במציאות מדומה לצורך טיפול והעצמת אמפתיה הוא בעל היבטים ערכיים חיוביים. הטכנולוגיה יכולה לעזור לנו להבין טוב יותר את האחר, ולהיות יותר סובלניים ומקבלים.

עם זאת, חשוב לשים לב גם להיבטים שליליים אפשריים. לדוגמה, אם המציאות המדומה תיעשה זמינה לצרכים מסחריים, היא עלולה להיות מנוצלת כדי להפיץ סטריאוטיפים או לתגמל התנהגות שלילית.

חשוב להבטיח שהשימוש במציאות מדומה יהיה אחראי ויעיל, וכי הוא ישמש למטרות טובות.
 

עדכונים מהשנה האחרונה

בשנת 2023, התרחשו מספר התפתחויות מרכזיות בתחום המציאות המדומה והזהות:

  • חברת Meta (לשעבר פייסבוק) השיקה את ה-Metaverse, מרחב וירטואלי שבו אנשים יכולים ליצור זהויות חלופיות.
  • חברת Microsoft רכשה את AltspaceVR, פלטפורמה חברתית למציאות מדומה.
  • חברת Google השיקה את Tilt Brush, אפליקציית מציאות מדומה המאפשרת למשתמשים ליצור אמנות וירטואלית.

התפתחויות אלו מצביעות על כך שהמציאות המדומה הולכת ונעשית זמינה יותר ויותר, ושהיא מתחילה לשחק תפקיד חשוב יותר ויותר ביצירת הזהות שלנו.

 

הכתבה נכתבה על ידי עמית קיסר וכל הזכויות שמורות.
 


אולי גם יעניין אתכם:
מטא קווסט 3, כל מה שצריך לדעת על משקפי המציאות מדומה החדשים
 

מטא השיקה את הדור השני של משקפי Ray-Ban Stories, עם עיצוב מחודש, יכולות AI חדשות וחיי סוללה ארוכים יותר.
 

המוצרים הנלווים הטובים ביותר למטא קווסט 2

WOOJER: אפוד ורצועת תהודה לשדרוג חווית המשחק

המדריך ל- Roblox למשקפי מציאות מדומה

מציאות מדומה: המדריך להורים

משחקי מציאות מדומה שיחממו את שנת 2023
 

איך לצפות בנטפליקס במטא קווסט 2 ?







 

מומלץ להירשם לבלוג שלנו לחדשות ועדכונים וגם לעקוב אחרינו גם ברשתות החברתיות:

לערוץ היוטיוב שלנו



לערוץ הטיקטוק שלנו


לעמוד הפייסבוק שלנו


לעמוד האינסטגרם שלנו



לעמוד הטוייטר שלנו 



לעמוד הלינקדאין שלנו

Coi בניית אתרים
0
דף הבית פייסבוק